前言:2018年 FOMO 3D 名噪一时,团队许诺在圣诞前发布新游戏。跳票后,2019年7月8日 Fomo3D 的开发团队 Team JUST 宣布在波场开发 JUST.GAME 。持续跳票并在近日发布新版白皮书,长达万字,号称打破现实与科幻小说之间的界限。
DappReview 在第一时间翻译了中文版,对 Dapp 理解的速度和深度,是 DR 与其他 DappStore 的差距所在,小部分是 DR 得天独厚的能够吸引行业资源的优势。( 钱包到账 10000 TRX
翻译的白皮书大部分人看完之后还是迷糊,好在上线了一次测试网,下面将结合测试经验和个人看法预测一下可能出现的机会。
官网:just.game
测试网:beta.just.game
钱包推荐:MathWallet.org
12月20日晚10点 - 封闭Beta版测试
12月22日晚10点 - 公开Beta版测试
12月23日早10点 - 公测?
附测试教程:
-安装钱包并创建波场地址
-配置钱包节点
-领取测试币
-参与测试
目前测试网维护中
我们来看一下游戏界面和重点需要关注的问题
左上角,小鬼数值 / 盒子数量 / 积累收益 / 地址,除了小鬼的数值暂时不清楚代表什么意思,其他的都很好理解。
右上角,计时器 / 语言切换 / Discordapp?
中部全局显示数值
分红:估测为 60%,也就是在你之后买入的箱子所支付的 60% 用来分给你,并随后面箱子增加的数量让你越分越少。
终极大奖:估测为 26%,全局游戏投入额的26%分给游戏结束时的最后100人,大奖不属于少数的一个人,是属于少数的一批人。
推广奖励:估测 15% (可能我都估错了,2500 TRX注册自己的邀请链接,然后获得被邀请人参与游戏的部分份额。
分红的数量增长曲线大概是这样的
全局动态记录,附属支付是什么?似乎是需要多支付的 TRX,尚不清楚,正式版的时候买满 90% 就好,留一点避免支付失败。
最重要的购买盒子选项,分成了大中小三个类比,其实是选择买你地址余额的 25%/50%/100% ,每个盒子 25 TRX 永不涨价,购买成功每个增加 0.5 忠诚度 。
也可以自定义盒子数量,和百分比数量进行购买盒子。
忠诚度只能在下一局使用,假设我当局买了 100 个盒子,忠诚度为 50,在下一局的时候买入 50 个盒子 +扣除 50 忠诚度,我能够获得 100 个盒子,相当于50个盒子买一送一的资格。
按我的猜测大概是这样的:
忠诚度为 50,买入 30 个盒子,扣 30 忠诚度获得 60 个盒子,再获得 15 忠诚度。
忠诚度为 50,买入 50 个盒子,扣 50 忠诚度获得 100 个盒子,再获得 25 忠诚度。
忠诚度为 50,买入 100 个盒子,扣 50 忠诚度获得 150 个盒子,再获得 50 忠诚度。
简而言之是忠诚度官方鼓励你参与下一轮的奖励,新品买一送一要不要?
推广就是拉拢更多人进入游戏,不建议恶意发布邀请链接,你可以选择正规途径,通过谷歌/百度购买竞价广告进行推广啊~
购买完成之后的状态,分红上限与 The Glitch,一个盒子不升级的情况最多只能累积到你投入 TRX 两倍的数值,强制出局。
你可以选择升级你的盒子,假设你花了 2500 TRX 购买了 100 个盒子,些许时间过后分红积累到了 2500 TRX。
-A 你可以选择离场,拿走了 2500 TRX,不赚不亏。
-B 你可以消耗分红升级盒子(复投),拥有的盒子数量*2。
再过了一段时间。
-A-1 你的分红累积到了 5000 TRX,并不再增长,打开盒子并摧毁盒子离场,收益为 100%。
-B-1 因为选择了升级,相同时间两倍数量的盒子,获得收益应该为 5000 TRX,你可以选择全部打开,收益为100 %。
-B-2 因为选择了升级,相同时间两倍数量的盒子,获得收益应该为 5000 TRX,你可以再次选择升级,盒子数量*2,拥有 10000盒子。
再过了一段时间。
-A-1-1 你的盒子摧毁了无法再获得任何收益
-B-1-1 你的盒子摧毁了无法获得任何收益
-B-2-1 你的盒子数量为 10000,获得 10000 TRX,打开离场?
佛系为不复投不升级,随着游戏进度,分红增加的速率越来越低。
自动复投有个很好的增长,但后期会被指数级增长的升级玩家拉开。
升级玩法风险很大,每一次升级虽然数量都乘了2,但是游戏可能已经结束了。
The Glitch
"Glitch是与倒计时紧密相关但又稍有不同的次级奖励。和等待重启不一样的是,Glitch在倒计时快要但尚未结束的时候触发,将大额的奖励分发给所有未打开的盒子。"
这个奖励会很有意思,你的盒子没满,可能触发后突然增长收益,那你盒子收益获取满了的情况,能不能获得这个收益呢?
奖励分给剩余未打开的盒子,不清楚是直接发放给盒子里还是直接给拥有者~
Glitchy
Glitch 充满了意外、隐秘而且每次触发都能让实验进入一个新阶段。这是因为倒计时可以让 Just.game 准确得知当前玩家的注意力和兴奋程度。当一个轮次逐渐变得无聊时,她会直接修改规则。最大的改变是和盒子价格相关。一个轮次越接近结束,创造盒子的价格越便宜。
影响应该不大,大部分的目标不是为了大奖,而是有限的翻倍出局。
自动复投
不收取手续费、gas、带宽、能源,完全免费的复投,分红奖励一足够购买盒子就自动增加盒子。
自动 与 升级的区别就在于连续性增长和断崖式增长,自动复投应该比升级更早获得两倍数量的盒子。
游戏的秘诀在于,进入得比别人早,在适当的时候不贪心的出局。
游戏外的收益:
借贷 TRX ,你可以选择借入 TRX 再借出 获得利息差,70天 年化 36%,30天 18%,借款利息只需要 7.3 %,150%的质押率,收益也至少 19% 和 7.1% ,风险就是波场暴涨可能借款被平仓而损失,建议理解杠杆借币规则的用户参与。
波场价格也比较低了,JUST 能否成为波场的爆点呢?1.1 日 基金会 300 亿解锁又有什么样的影响呢?
不清楚!但如果你打算玩这个游戏,可以在微信公众号找到我,拉你进入核心群,孙老板在线指导!
参考资料:
本文来自,仅作分享,存在异议请联系平台删除。本文观点不代表刺猬财经 - 刺猬区块链资讯站立场。