从2019年的第一季度的数据来看,Dapp已经迎来了新的发展,三个多月新增了500多个Dapp(涉嫌欺诈,安全等问题的Dapp不在统计范围内),其中绝大多数仍然是基于以太坊的Dapps,占到了新上线Dapps的一半以上。这也充分说明了,以太坊依旧是开发者团队建立他们的Dapp的第一选择。但在此同时,多链发展也在成为新的趋势,例如ETH+ EOS或ETH+ Tron。
如果从Dapp活跃度来看,95%的EOS Dapps是处于活跃中, 341个Dapps中有326个在第一季度有交易记录。在TRON上建立的超过80%的Dapps也拥有活跃的用户。然而最大的以太坊网络,尽管在Dapp数量方面击败了其他公链,但很遗憾在过去3个月中,有高达600个Dapps是非活跃状态并且没有任何交易记录。
在交易量方面,3个主流区块链网络在第一季度交易量也十分令人惊喜,总交易量达到32亿美元。EOS和TRON做为Dapp生态系统中交易量最大的两个区块链网络 ,它们都处理了超过10亿美元的交易量。至于Ethererum,交易量只有2亿美元多。
下面我们从三大公链,ETH,EOS,TRON分别来进行分析。(数据来于dapp.com)
以太坊:成熟的游戏生态用户群体
Dapp用户的增长明显跟不上以太坊钱包地址的增长速率,。2019年第一季度以太坊Dapp共有活跃用户18万,新增Dapp用户为11万,这个数字也在三大公链Dapp新增用户中垫底。与此同时,统计数据显示,许多以前以太坊Dapp用户(2018年使用了Dapps)也在逐渐减少,2019年只有七万多的老用户仍在使用Dapps。
以太坊的交易量分布从2018年开始没有太大变化,去中心化交易所占了交易量的50%以上,其次是博彩。以去中心化交易所为主导,也导致了总的交易量并不高,只有2亿多美元,这甚至还不到另外两个Dapp交易量的零头。另外以太坊的Dapp生态分布也和EOS和TRON的大大不同, EOS和TRON都是博彩在其Dapp生态中占据主导地位。这里有一个有趣的数据,以太坊游戏玩家是所有Dapp用户中最活跃的玩家。超过40%的日常活跃用户是游戏用户,但这些用户仅占第一季度活跃用户总数的30%。我们可以认定基于以太坊的游戏生态已经创建了一个拥有一群忠实观众的稳定社区。
EOS:更加多样化的Dapp生态系统
2019年第一季度EOS Dapp共有活跃用户26万,其中新增Dapp用户为16万。虽然总活跃人数并没有TRON高,但就这26万人交易出了三大公链中最高的交易量,达到了16亿美元。这也侧面反映了EOS整个生态的繁荣。
事实上EOS 的Dapp的种类分布已经发生了天翻地覆的变化。在去年的时候,EOS中博彩还占据了总量的99%。但是,自2019年第一季度以来,EOS的Dapp生态系统变得更加多样化,更多的游戏和金融服务平台加入了这一网络。
至于交易量的分布,目前还是以博彩为主,它大概占到了82%的交易量,EOS的去中心化交易所则占据了10%的交易量。其余的被金融和游戏领域瓜分。
TRON:用户增长最快的区块链网络,拥有史上最高的单日交易量
TRON是2019年发展最快的区块链网络生态系统。无论是主网钱包的数量还是新Dapp用户的数量都是增长率最高的。整个第一季度,TRON共有活跃用户超过30万,其中有28万是新加入的用户。这一方面归功于TRON对开发者的大力支持使得更多基于TRON的Dapp被开发出来,另一方面则是对普通的用户的激励吸引了更多的人加入了TRON的Dapp中。更为值得一提的是,大约85%的TRON钱包用户在第一季度都使用了Dapps,这也是3个区块链中用户活跃度最高的。
如果从Dapp种类来看,TRON和去年EOS Dapp生态刚开始建立时一模一样,其中70%以上都是博彩和高风险类Dapp,这些Dapp也贡献了整个TRON Dapp网络中94%的流水。这其实是每个公链生态要建立的必经之路,必须要有利可图才能吸引到开发者和用户进入,当生态逐渐建立越来越丰富,相应的这类Dapp的份额也会逐渐降低。
TRON的总交易量是十分令人印象深刻。总交易额达到了13亿美元,这也归功于第一季度用户的爆炸增长。另外值得一提的是它曾在3月15日达到了9100万美元的交易量,超出了以太坊和EOS成为目前的历史最高记录。
其实虽然目前整个Dapp圈子仍然是一个非常小众的生态,但仰赖于区块链行业的快速蓬勃发展以及各大公链为丰富自身对开发团队和Dapp用户推出的优厚奖励,越来越多的工程师和用户已经开始进入这个生态系统中,这更会帮助Dapp飞速发展。作为区块链中不可或缺的一环,假以时日,Dapp必定能创下更大的辉煌。
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